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Re:Antibc TerraDc (1 visualizando) (1) Visitante
Servidor Terra Desert Combat Final
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TÓPICO: Re:Antibc TerraDc
#2089
rdc_firefly (Usuário)
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Antibc TerraDc 3 Mês, 1 Semana atrás  
Opa pessoal do Ged tudo certinho por aqui ? , Sou o firefly admin do bf42 , falei rapido com o Parrudo durante o jogo e negocio é o seguinte; ja tinhamos testado um antibc bf no servidor do 42 mas teve alguns efeitos colaterais com codigo que eu usei (aquele que usa o suply dos porta avioes ) os veiculos as vezess nao desapareciam do mapa apos destruidos ou quando um tiger por exemplo era abandonado o outro time nao conseguia entrar ou explodir o tank , acredito que tenha sido algum bug que me escapou , bem vcs tem como me mandar o codigo que vcs estao usando no dc , esse que afeta apenas veiculos , soh preciso ver , depois eu adapto para o 42 .

Neste link tem o que usamos no 42 .
http://www.4shared.com/file/58490016/4c0c7665/ANTIBC-.html

Ah vcs fazem outras modificaçoes alem do antibc ? Eu tenho mexido bastante no 42 ,faço mapas e tenho feito um mod que é uma compilaçao dos melhores veiculos do Fh , Secret Weapons , Road to Rome e Bf1918 (Zeppelin) , ta com 350mb o que é bem melhor que os 2gb do Fh hehe .

Fiz testes tambem com um sistema de combustivel para o bf1942 que funciona server side tambem ,talvez seja interessante para o Dc (com o campeonato soh vamos mexer no server do 42 depois do camp ) , basicamente ele usa o sistema de aquecimento ao contrario e vc tem a opçao de habilitar o reabastecimento ou nao , (ou seja esfriar o motor , mas a ilusao de que vc tem sistema de combustivel é boa e adiciona uma nova estrategia ao jogo ) . O sistema tambem funciona de forma independente para cada motor do aviao , no 42 no b17 por exemplo vai parando um motor por vez ate que vc fica uns 2 minutos com um só motor muito interessante fazer um pouso forçado .


Bem agradeço a ajuda e continuem o otimo trabalho
 
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Última Edição: 2008/08/10 14:23 Por rdc_firefly.
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#2102
Mark_CWB (Usuário)
EU JOGO O QUE EU QUERO!!!!
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Re:Antibc TerraDc 3 Mês, 1 Semana atrás  
E aí Firefly, tudo beleza?
Muito legal essa parada de reabastecimento...

Quem fez toda essa parte da bolha anti-BC foi o nosso admin @dolf... ele pode te dar uma mãozinha...
Ele tem andado meio ausente do forum mas vamos passar o recado para ele ver se pode dar uma ajuda para vcs....
 
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#2111
conselheiro (Moderador)
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Re:Antibc TerraDc 3 Mês, 1 Semana atrás  
Putz,

essa idéia do combustível é muito legal!

abs

Conselheiro!
 
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#2115
rdc_firefly (Usuário)
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Re:Antibc TerraDc 3 Mês, 1 Semana atrás  
Hmm eu tenho um post em algum lugar do forum do 42 sobre o sistema de combustivel , vou achar e postar no forum de dc no terra para ver o que o povo acha do negocio .
 
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#2157
FoX (Usuário)
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Re:Antibc TerraDc 3 Mês, 1 Semana atrás  
putz tbm axei massa a parada do combustivel..ja penso?
ia dar um realismo e tanto no jogo..a pessoa ser forçada a pousar... e naum ficar o mapa todo voando..ia ser legal
 
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#2244
like a ponfs (Usuário)
FACAAAAAAAAAAAAA!!!!
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Re:Antibc TerraDc 3 Mês atrás  
ou seja o a10 do speedy e seus cumpadres porkinhos iam te q pousa uma hora ou outra hoihoiihooih e ai eu ia passa a faca nesses porkinhos hoihoioihoihoioihoihoioh
 
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#2625
Seko (Usuário)
Selki - Cerveja Pilsen! Beba com Moderação!
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Re:Antibc TerraDc 2 Mês, 2 Semanas atrás  
Basta fala pro zulu_ss que ele resolve essa parada!
AHSiuAHSiuAHSiAS
e fale nisso sera que ele ja crio o dc_need for speed underground!
AUHSuiAHsiuAHsuiAS
inté!

like se nao mata ngm na faca fih!
seu biba!
 
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#2660
@dolf (Admin)
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Re:Antibc TerraDc 2 Mês, 2 Semanas atrás  
Blz FireFly?

Praticamente o que fiz foi a mesma coisa que você, um "Supply" com ganho negativo.

O que acontece é que no Battlefield 1942 os veículos costumam ficar disponíveis por um periodo indefinido, mesmo após serem usados anteriormente e terem sido descartados em qualquer lugar do mapa.

Para que "bolha" funcione como no DC-Final, haveria a necessidade de adicionar essa função de reduzir a energia dos veículos gradativamente, quando estes não estiverem ocupados por jogadores. Não acho que essa modificação isso seja "bem-vinda" pelos jogadores do servidor do "42".

Também há a opção de criar um segunda "bolha" (de mesmo diâmetro e concêntrica) com a função de remover gradativamente, mas com uma intensidade bem menor que a primeira, a energia do veículo quando não ocupado. Lógico que, como na primeira, deve-se relacionar somente véiculos do time inimigo.

 
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#2882
rdc_firefly (Usuário)
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Re:Antibc TerraDc 2 Mês atrás  
Opa , valeu na correria li e depois nem lembrei de agradecer , eh acho que vai complicar o negocio . No caso eu teria que modificar o objetcspawn template de cada mapa para diminuir o tempo que o veiculo pode ficar abandonado , problema que tivemos era que depois que alguem do time axis entrava no tank e abandonava o mesmo o tank nao podia mais ser usado por nenhum dos lados e nem destruido , ou entao o tank era destruido mais o wreck dele ficava no mapa .

Vou dar uma olhada melhor , o pessoal do hitclan usava este que eu fiz no server deles tb com o mesmo suply , era para funcionar pq fiz praticamente do mesmo jeito .
 
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